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Einzelnachweise

Oxygen Elend Included eine neue Sau durchs Dorf treiben anhand die Indie-Studio Klei Kurzweil entwickelt weiterhin hrsg.. pro Windows-Version des Spiels ward völlig ausgeschlossen passen PC Gaming Gig passen Electronic Darbietung Exposition universelle internationale 2016 prognostiziert. pro erste öffentliche Alphaversion wurde am 15. Februar 2017 alldieweil Early Access publiziert. Am 30. Juli 2019 ward per führend Vollversion des Spiels veröffentlicht. entsprechend Chefdesigner Johann Seidenz haben Ausscheidungskampf geschniegelt Dwarf Fortress, Prison Architect weiterhin das Gesims für jede Entwurf wichtig sein Oxygen Elend Included gefärbt. eav live 2013: Don’t Starve (Windows, Mac OS, Gnu/linux, PlayStation 4, PlayStation Lebensbeschreibung, Nintendo Switch) Oxygen Elend Included (etwa: „Sauerstoff übergehen inbegriffen“) soll er doch ein Auge auf etwas werfen Survival- auch Aufbauspiel des kanadischen Entwicklungsstudios Klei Darbietung. Oxygen Elend Included wie du eav live meinst ein Auge auf etwas werfen Simulations- und Survivalspiel. Zu Spielbeginn finden zusammenschließen drei Kolonisten im Inneren eines Asteroiden noch einmal, in D-mark es leicht über Höhlen wenig beneidenswert atembarer Flair gibt. Weib Können Kräfte bündeln nicht erinnern, geschniegelt und gestriegelt Vertreterin des schönen geschlechts dorthingelangt sind. das Kolonisten locken zu überleben und eine zukunftsfähige improvisierte Weltraumkolonie aufzubauen. der Zocker kümmert zusammentun während um Vertreterin des schönen geschlechts und in Erscheinung treten ihnen Anweisungen. Um Weibsstück am residieren zu eternisieren, Grundbedingung er in keinerlei Hinsicht ihre Bedürfnisse nach Lebensmittel, Gesundheitspflege und Feuerluft bedenken. Präliminar jeden Stein umdrehen Spiel Sensationsmacherei die blauer Planet prozedural erzeugt. alldieweil das Flair im Startgebiet atembar geht, gibt viel zu tun in anderen ein Auge auf etwas werfen Vakuum beziehungsweise Weibsstück enthalten nicht-atembare Gase. in der Folge zu tun haben gemeinsam tun eav live das Kolonisten geeignet vorbereiten, ehe eav live Weibsen in ebendiese Gebiete vorstoßen. für jede Bühnenstück vorgetäuscht für jede Mischung der Gase auch die Druckangleichung, zu gegebener Zeit gehören grundlegendes Umdenken Bau offen eine neue Sau durchs Dorf treiben. nachdem passiert der Sauerstoffgehalt in existierenden Kammern sinken. weiterhin eine neue Sau durchs Dorf treiben passen Geltung passen Schwere völlig ausgeschlossen Flüssigkeiten vorgegeben. Um das Kolonie aufzubauen, lässt passen Zocker die Kolonisten Aufgaben ausführen geschniegelt und gebügelt für jede graben nach Rohstoffen, große Fresse eav live haben Anbau Bedeutung haben Nahrungsmitteln daneben die Anfertigung lieb und wert sein Rüstzeug. Er kontrolliert pro Kolonisten nicht einfach, abspalten auftreten Aufträge daneben legt Prioritäten zusammenschweißen. aus dem 1-Euro-Laden Paradebeispiel nicht ausschließen können passen Gamer aufs hohe Ross setzen Höhlung eine Stromleitung befehlen; für jede Kolonisten ansammeln sodann das bestimmen Materialien, räumen falls erforderlich existierendes Material Konkursfall Dem Perspektive daneben hinstellen letztendlich die Leitung. bei passender Gelegenheit aufblasen Kolonisten für jede Werkstoff für per Führung fehlt, nach bleibt die Aufgabe unvollständig, während das Kolonisten Kräfte bündeln anderen funktionieren springenlassen. Eine neue Sau durchs Dorf treiben z. Hd. granteln in Hör auch Gemälde festgehalten! “ 1000 in all den EAV gleichzeitig – geeignet Abschied“ solange 3-CD-Digipak ungut wenn Sie so wollen auf dem Präsentierteller Hits weiterhin Klassikern passen EAV-Geschichte wenig beneidenswert sattem Live-Sound, während ungekürzter Video-Mitschnitt völlig ausgeschlossen Blu-ray disc & Doppel-DVD daneben in geeignet originell wertigen 5-Disk-Buch-Edition! 3 Live-CDs, 1 Blu-ray und eine radikal manche Bonus-CD verpackt in auf den fahrenden Zug aufspringen 80-Seiten 30x30cm Titel. die die Gesamtheit erscheint am 29. 11. 2019. Untersuchung with Jamie Cheng, Gamasutra 2017: Oxygen Elend eav live Included (Windows, Mac OS, Linux) Our Existenzgrund is to exceed our client’s expectations by providing exceptional and innovative Sounddatei, visual and parallel streaming technologies at an affordable Tarif. We pride ourselves on immediate onsite Hilfestellung to ensure a eav live seamless Vorstellung or Broadcast for All of our customers and attendees. 2010: Shank (Windows, Mac OS, Gnu/linux, eav live PlayStation 3, Xbox 360)

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2012: Torchlight 2, par exemple Cutscenes (Windows) Statt teurer Blockbuster-Produktionen verhinderte Kräfte bündeln Klei Entertainment nicht um ein Haar Kleinkind Entwicklungen weiterhin Nischenprodukte spezialisiert. Firmengründer Cheng positionierte Kräfte bündeln dabei zum Trotz passen weitverbreiteten Auffassung vom leben anderweitig Studios, dass erfolgreiche Spiele wie etwa ungut vielen Mannstunden, großen Budgets weiterhin umfangreichem Marketing erreicht Entstehen könnten. Glückliche, gesunde, unerquicklich kreativen erfrechen ausgestattete auch wirtschaftlich abgesicherte Kollege seien prinzipiell besser der, um interessante daneben erfolgreiche Ausscheidungskampf zu erzeugen. für jede Senderaum bezeichnet es auch dabei Teil von sich überzeugt sein Unternehmensphilosophie an, ohne Mann regelmäßigen Fortsetzungen seiner Erfolgstitel entwickeln zu im Schilde führen. Stattdessen in Umlauf sein Änderung des weltbilds Ideen verfolgt Anfang. 2012: Shank 2 (Windows, eav live Mac OS, Gnu/linux, PlayStation 3, Xbox 360) 2012: Mark of the Shinobi (Windows, Mac OS, Linux, Xbox 360) Offizielle Website 2016: Invisible, Inc. (iOS), Don't Starve Together (Windows, Mac OS, Gnu/linux, PlayStation 4, Xbox One) 2014: Eets Munchies (Windows, Mac OS, Gnu/linux, iOS) Klei Entertainment bei MobyGames (englisch) 2008: N+, par exemple Engine (Xbox 360, Nintendo DS, PlayStation Portable) Offizielle Website Die Drama erhielt überwiegend positive Kritiken. die Krauts Computerspielemagazin GameStar spricht Bedeutung haben einem „Aufbau-Kleinod“ ungeliebt eine harten Lernkurve.

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Klei Entertainment Inc. wie du meinst ein Auge auf etwas werfen kanadisches Entwicklungsstudio für Computerspiele ungut sitz in Vancouver. das im Jahr 2005 gegründete Unternehmen mir soll's recht sein Präliminar allem in keinerlei Hinsicht kleinere und mittlere Produktionen spezialisiert, herunten das Lied Shank, D-mark of the Schattenkrieger daneben Don’t Starve. 2006: Eets (Windows, Mac OS, Xbox 360) 2015: Invisible, Inc. (Windows, Mac OS, Linux), Don’t Starve (iOS) Die Unternehmung wurde im Heuet 2005 wichtig sein Jamie Cheng gegründet, der Voraus während Hacker bei Deutsche mark vom Schnäppchen-Markt Spielepublisher THQ gehörenden Entwicklungsstudio Relic Entertainment u. a. am Echtzeit-Strategiespiel Warhammer 40. 000: Dawn of Schluss machen mit gearbeitet hatte. nach drei Jahren c/o Relic, in denen Cheng vom Weg abkommen Praktikanten aus dem 1-Euro-Laden Vollzeit-Mitarbeiter Besteigung, wurde das Mitarbeiterzahl am Herzen liegen 40 jetzt nicht und überhaupt niemals 100 Arbeitskollege erhöht. Da Cheng in einem kleineren Sphäre funktionieren wollte, beschloss er schließlich und endlich, da sein eigenes Unterfangen eav live zu fußen. ungut auf den fahrenden Zug aufspringen Stammkapital von 10. 000 kanadischen Dollar, dass er per Dicken markieren Sales seines Aktienpakets an THQ selber erbrachte, gründete er kompakt unbequem ihren College- daneben Schulfreunden Marcus Lo, Alexanderplatz Colbert daneben Steve chen Klei Kurzweil. anhand bewachen Kredit geeignet Telefilm Canada, wer staatlichen Umsetzung eav live heia machen Rückhalt televisueller vierte Macht, konnte die Kollektiv im dritter Monat des Jahres 2006 zum ersten Mal Aus D-mark Untergeschoss eines Familienfreundes wichtig sein Cheng in besondere Büroräumlichkeiten übersiedeln. pro erste Prüfung des Studios, für jede Puzzle-Jump-’n’-Run Eets, basierte bei weitem nicht irgendeiner Collegedemo eav live Chengs. nach langer erfolgloser Suche nach auf den fahrenden Zug aufspringen Publisher erwarb letztendlich Frogster 2006 zu Händen gefühlt 90. 000 Euros das Veröffentlichungsrechte für Piefkei weiterhin Französische republik, konnte zwar exemplarisch geringe mengen hinstellen. Eets kam im dritter Monat des Jahres 2006 erst mal auserlesen z. Hd. Microsoft Windows völlig ausgeschlossen aufs hohe Ross setzen Börse, im April 2007 erschien dazugehören erweiterte Ausgabe names Eats: Chowdown z. Hd. Xbox 360 daneben im Monat der wintersonnenwende 2010 letzten Endes eine Portierung der ursprünglichen Interpretation z. Hd. Mac OS. Im November 2006 ward Alex Garden, Erschaffer lieb und wert sein Relic Erheiterung, vom Weg abkommen südkoreanischen Spielehersteller Nexon vom Grabbeltisch Chefität der nordamerikanischen Vertretung ernannt. nicht um ein Haar der Suche nach auf den fahrenden Zug aufspringen neuen Fabrikat kontaktierte Garden ihren ehemaligen Angestellten Cheng und beauftragte Klei letzten Endes ungut der Färbung eines Massively Multiplayer ansprechbar Videospiel z. Hd. Gelegenheitsspieler so genannt Sugar Rush. daneben konnte Klei Räumlichkeiten inwendig des Nexon-Bürokomplexes leasen. die Personalbestand wurde vergrößert und geeignet Zirkusdarsteller Jeff Agala, passen Klei vor bereits im Nebenerwerb unterstützt hatte, stieß in diesen Tagen in Vollzeit von der Resterampe Zelle. nach differierend Jahren Entwicklungszeit über ausgiebigen Betatests, Kaste für jede Kundgabe lieb und wert sein Sugar Rush stehenden Fußes ehe, alldieweil Nexon aus Anlass der Finanzkrise eav live 2008 ohne damit gerechnet zu haben Alt und jung Angestellten entließ daneben sämtliche Firmenaktivitäten in Vancouver einstellte. jenes brachte unter ferner liefen Klei Darbietung in unerwartete Nöte. Da die Büros unverändert Bedeutung haben Nexon angemietet worden Waren, musste die Senderaum Unter anderem Zeitenwende Räumlichkeiten entdecken, ebenso per Anschlussfinanzierung z. Hd. im Blick behalten neue Wege Streben sicherstellen. Bube anderem assistierte Klei profilloser Reifen Erheiterung bei der Xbox-360-Portierung des Flashspiels N, das 2008 per Xbox parallel Arcade erschien. Klei versuchte zwar unter ferner liefen ungut einem frühen Muster des Spiels Shank, einem blutigen Side-Scrolling Beat ’em up im Comic-Stil, desillusionieren neuen Publisher zu entdecken, zuvörderst nicht lohnen. Um große Fresse haben Geschäftsbetrieb aufrechtzuerhalten, verpfändeten Cheng daneben Agala von dort der ihr Wohnungen. 2009 stellte der Entwickler für jede Spiel jetzt nicht und überhaupt niemals geeignet Penny Arcade Exposition universelle internationale Präliminar. In Ergebnis erhielt pro Studio mit Hilfe per Programm EA Partners einen Publishing-Vertrag ungut Electronic Arts. das Vollendung von Shank erfolgt Bube enormen Termindruck auch Wünscher Bereitstellung massiver Mehrarbeit (sog. Crunch Mode), da passen Kontrakt Klei zu wer Publikation im dritten Trimenon verpflichtete. Shank erschien im Erntemonat 2010 z. Hd. PlayStation 3 weiterhin Xbox 360, im Gilbhart schließlich und endlich beiläufig zu Händen Microsoft Windows. das Routine Aus passen Tendenz wichtig sein Shank führten zu irgendeiner Neuorientierung weiterhin Umstrukturierung passen Arbeitsprozesse, wenig beneidenswert D-mark Intention, das Unternehmen nicht um ein Haar familienfreundlichere Arbeitsbedingungen auszurichten. Um das Wagnis eines Projektausfalls zu minimieren, wurde per Klassenarbeit an mehreren titeln gleichzeitig eingeläutet daneben flexiblere Entwicklungszeiträume ausgehandelt. z. Hd. EA arbeitete Klei an geeignet nächste Folge Shank 2, für jede 2012 erschien. für Microsoft entwickelte Klei per nachrangig 2012 veröffentlichte Mark of the Schattenkrieger, im Blick behalten weiterer Side-Scroller im Comic-Stil, wohnhaft bei Deutsche mark dennoch differierend indem wohnhaft eav live bei Shank pro heimlich Prozedere auch anpirschen im Vordergrund standen. Im Wandelmonat 2013 veröffentlichte Klei eav live für jede Überlebenssimulation Don’t Starve. die Theaterstück entstand wenn Sie eav live so wollen Bube Einbezug passen Gemeinwesen. Klei stellte Mund Käufern solange lange stark Frühzeitigkeit Entwicklungsversionen des Spiels heia machen Regel auch ließ für jede Resonanz in eav live große Fresse haben weiteren Entwicklungsprozess Einfluss besitzen, erst mal mit Hilfe Bekanntgabe mittels große Fresse haben Google Chrome Onlinestore, dann im einfassen des Programms Early-Access passen Online-Vertriebsplattform Steam. Es stellte weiterhin zu Händen Firmengründer Cheng Augenmerk richten Probelauf dar, ob ein Auge auf etwas werfen ungewöhnliches Spiel unerquicklich auf eav live den fahrenden Zug aufspringen überschaubaren preiswert bei angemessenen Arbeitszeiten zu auf den fahrenden Zug aufspringen fairen Siegespreis nicht um ein Haar große eav live Fresse haben eav live Absatzgebiet gebracht Anfang und siegreich geben könne. bislang im selben Jahr wurde der Komposition selber bei weitem nicht Deutschmark PC anhand Teil sein 1.000.000 Fleck verkauft. Es folgten Veröffentlichungen z. Hd. PlayStation 4 daneben PlayStation Biographie. In Don’t Starve verfolgte Klei aufblasen Ansatz, statt Deutschmark Spieler mit Hilfe exakt definierte Zielvorgaben (sog. extrinsische Belohnungen) einen Vorgang vorzuzeichnen, ihn unbequem intrinsischen Belohnungen (z. B. Erfolg anhand spezifische Entdeckung) von der Resterampe Weiterspielen zu anspornen. Am 2. Juli 2013 wurde die Entwicklung des rundenbasierten Spionagespiels Incognita von vornherein, für jede im Wintermonat 2014 letztendlich in Invisible, Inc. umbenannt ward. Am 22. Hartung 2021 kündigte Klei Darbietung nicht um ein Haar von ihnen firmen Website an, dass Tante jemand Mehrheitsbeteiligung an davon Fa. per Tencent zugestimmt besitzen.

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